第23回トリプル定期大会 エントリー記事

・ルール
トリプルバトル
フラットルール
ラクルシューター無し
複数催眠等制限無し
種族値制限無し
フリーフォールとダークホールの使用禁止
トーナメント方式
PT・持ち物の変更なし

KPを集計したいので参加者の方は一回戦が始まると同時にKP用の記事(http://d.hatena.ne.jp/pocky111/20130331/1364730198)にPTとHNを記入してください。

勝敗報告は勝者報告でお願いします。 ブロックによって進行状況が違っても試合ができるところはでき次第試合を開始してください。

決勝・準決勝の対戦はお互いに相談し必ずどちらかがBVを保存してください。

・日時
3/31(日) 21:00〜

・開催場所
チャット(http://pocky114.chatx.whocares.jp/)にての運営になります。

トーナメント表(http://tour-lewis.appspot.com/user/mizr

トーナメント表が表示できないという方はこちらから対戦相手をお伝えします。

・参加方法
この記事にこのよう↓にコメントをお願いします 参加締め切りは20:45

【HN】Pocky
【フレンドコード】0691 2478 8503
【意気込み】よろしくお願いします

この記事にコメント出来ないという方はチャットのほうでもエントリーを受け付けます。

・その他
試合中のエラーが発生した場合再現可能ならば再現でお願いします。
更にエラーが発生した場合両者の話し合いにより勝ちを譲る、もしくは再戦でお願いします。
それでも決まらない場合はコイントス等で決めさせてもらいます。


・景品
優勝者の方にはささやかですが景品をお渡しします。

ドリームボール入り夢特性陽気5Vボルトロス NN変更可
         or
マスターボール入り通常特性控えめ4Vめざ氷ボルトロス NN変更不可
 

第23回トリプル定期大会 結果&KP

入賞者(敬称略)
優勝:しーまん  準優勝:ねっさい  ベスト4:ぬえ・Silvan 
となりました。皆さんおめでとうございます!

BV(敬称略)
決勝 しーまん VS ねっさい 80-72623-58891
準決勝 しーまん VS ぬえ 77-63331-92546
準決勝 ねっさい VS Silvan 69-42839-88372


以下KP

使用ポケモンKP

ポケモン KP
バンギラス 10
化身トルネロス 8
ヤミラミ 5
モロバレル 5
ローブシン 5
ドリュウズ 5
霊獣ランドロス 4
カポエラー 4
ラティオス 4
クレセリア 4
ニョロトノ 3
キングドラ 3
ユキノオー 2
ブルンゲル 2
トリトドン 2
エルフーン 2
キリキザン 2
ロトム 2
ドータクン 2
キリキザン 2
霊獣ボルトロス 2
サンダー 2
サザンドラ 2
メタグロス 1
マンタイン 1
テラキオン 1
ゴウカザル 1
トゲキッス 1
ペルシアン 1
ゴルダック 1
ゲンガー 1
ロトム 1
サーナイト 1
化身ランドロス 1
ピッピ 1
ハリテヤマ 1
スターミー 1
化身ボルトロス 1
エレブー 1
カイリキー 1
ラティアス 1
ポリゴン2 1
コジョンド 1


トレーナーKP(敬称略)

使用者 ポケモン1 ポケモン2 ポケモン3 ポケモン4 ポケモン5 ポケモン6 KP
エーカー バンギラス 化身トルネロス ローブシン モロバレル ヤミラミ クレセリア 37
ひとり バンギラス 化身トルネロス ドリュウズ モロバレル カポエラー ロトム 34
BSP バンギラス 化身トルネロス ドリュウズ モロバレル カポエラー クレセリア 33
きよさと バンギラス 化身トルネロス ドリュウズ ラティオス カポエラー トリトドン 33
しーまん バンギラス 化身トルネロス ドリュウズ ローブシン サンダー 霊獣ボルトロス 32
ねっさい バンギラス 化身トルネロス ラティオス クレセリア 化身ランドロス ピッピ 28
ぬえ バンギラス 化身トルネロス ローブシン キリキザン ブルンゲル エレブー 28
パメラ バンギラス ヤミラミ ローブシン クレセリア ハッサム ブルンゲル 28
そうる バンギラス ドリュウズ 霊獣ランドロス 霊獣ボルトロス ドータクン サーナイト 24
ゆま 化身トルネロス ヤミラミ ニョロトノ キングドラ エルフーン ペルシアン 22
Pocky バンギラス ヤミラミ 霊獣ランドロス ラティオス メタグロス マンタイン 21
TAKA モロバレル 霊獣ランドロス ラティオス ニョロトノ キングドラ ハッサム 21
Silvan モロバレル カポエラー ニョロトノ キングドラ キリキザン 化身ボルトロス 18
アンニュイ ヤミラミ ローブシン サザンドラ ゴルダック ロトム ゲンガー 15
te 霊獣ランドロス ユキノオー サンダー ドータクン スターミー ハリテヤマ 12
ジョン モロバレル サザンドラ エルフーン トゲキッス ゴウカザル テラキオン 12
ミライ ユキノオー ロトム ラティアス カイリキー ポリゴン2 コジョンド 8

調整中のパーティ (没パーティ案)

トリプル定期やレーティングで何回か試してはいるが、まだ上手くまとまっていないパーティ案。
完成するまで回すかもしれないし、完成しないまま没になるかもしれないパーティ。
ただの自己満足メモ。

 ※ 3/18 評価追記

 ◆ 壁ローブシン2verラティオス

ポケモン 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物
バンギラス 砂起こし 噛み砕く 岩雪崩 けたぐり 守る 岩のジュエル
ローブシン 鉄の拳 マッハパンチ ドレインパンチ 冷凍パンチ 見切り 拳のプレート
ラティオス 浮遊 竜星群 サイコショック 追い風 守る ドラゴンジュエル
ハッサム テクニシャン バレットパンチ とんぼ返り 燕返し 馬鹿力 拘り鉢巻き
トゲキッス 天の恵み エアスラッシュ 熱風 神秘の守り この指止まれ ラムの実
ロトム 浮遊 10万ボルト ハイドロポンプ 光の壁 リフレクター 光の粘土

 評価 
初手に出しやすいラティオストゲキッス、水ロトムが総じてバンギラスに弱い。相手の初手バンギラスに合わせてローブシンハッサムを出そうにもカポエラーラティオス、サンダーなどがいると出しづらい。後だししても威嚇がないため即効性がない。
また、トリル下のローブシンがどうしようもない。


 ◆ 壁ローブシン2verクレセリア

ポケモン 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物
バンギラス 砂起こし 噛み砕く 岩雪崩 けたぐり 守る 岩のジュエル
ローブシン 鉄の拳 マッハパンチ ドレインパンチ 冷凍パンチ 見切り 拳のプレート
クレセリア 浮遊 サイコショック 冷凍ビーム 手助け トリックルーム オボンの実
ハッサム テクニシャン バレットパンチ とんぼ返り 燕返し 馬鹿力 拘り鉢巻き
トゲキッス 天の恵み エアスラッシュ 熱風 神秘の守り この指止まれ ラムの実
ロトム 浮遊 10万ボルト ハイドロポンプ 光の壁 リフレクター 光の粘土

評価 
基本的には同上。トリル下のローブシンに対処しやすくなった程度。


 ◆ にらみつける砂トリパ2.2

ポケモン 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物
バンギラス 砂起こし 噛み砕く 岩雪崩 けたぐり 守る 黒い鉄球
メタグロス クリアボディ コメットパンチ 思念の頭突き アームハンマー 守る 食べ残し
ハッサム テクニシャン バレットパンチ とんぼ返り 燕返し 馬鹿力 拘り鉢巻
ヤミラミ 悪戯心 猫だまし にらみつける 挑発 日本晴れ メンタルハーブ
ブルンゲル 呪われボディ 潮吹き ギガドレイン 自己再生 トリックルーム オボンの実
クレセリア 浮遊 サイコショック 冷凍ビーム 目覚めるパワー炎 トリックルーム 達人の帯

評価 
噴火ヒードランに当たったら死にます。
残飯メタグロスは耐性的にはバンギハッサムに強いが、ハッサムへの打点が足りない。

壁ダブルドラゴン

1月6日の第17回トリプル定期大会に参加してきました。結果はベスト4でした。

ポケモン 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物
バンギラス 砂起こし 噛み砕く 岩雪崩 けたぐり 守る 黒い鉄球
ラティオス 浮遊 竜星群 竜の波動 サイコショック 追い風 ドラゴンジュエル
サザンドラ 浮遊 竜星群 竜の波動 悪の波動 熱風 拘り眼鏡
ルカリオ 精神力 波動弾 この指とまれ 手助け フェイント 気合のタスキ
メタグロス クリアボディ バレットパンチ アームハンマー 思念の頭突き 守る 食べ残し
ロトム 浮遊 10万ボルト ハイドロポンプ 光の壁 リフレクター 光の粘土

竜星群をブッパしたくなったから組んだパーティ。
ルカリオのこの指。水ロトムの両壁。竜星群を打った後の交代先としてバンギラスメタグロス
竜星群&竜の波動を複数回打つことだけを考えて組んだ。
自分の中では久しぶりに組んだ攻撃的なパーティ。

まだ配分や技構成を考え中なのでこれから調整していく予定。
 

にらみつける砂トリパ3

12月23日の第16回トリプル定期大会に参加してきました。結果は5回目の準優勝(優勝0)
次からは『準優勝はしません』宣言ではなく『優勝』宣言をします。

ポケモン 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物
バンギラス 砂起こし 噛み砕く 岩雪崩 けたぐり 守る 黒い鉄球
ローブシン 鉄の拳 マッハパンチ ドレインパンチ 冷凍パンチ 見切り 命の珠
ハッサム テクニシャン バレットパンチ とんぼ返り 電光石火 馬鹿力 拘り鉢巻き
ヤミラミ 悪戯心 猫だまし にらみつける 挑発 日本晴れ メンタルハーブ
ブルンゲル 呪われボディ 潮吹き シャドーボール 自己再生 トリックルーム オボンの実
クレセリア 浮遊 サイコショック 冷凍ビーム 手助け トリックルーム エスパージュエル

にらみつける砂トリパ2のメタグロスローブシンにしたもの。鉄の拳ローブシン入り第2弾。

個別解説

※ A+1orC+1 → 手助けorにらみつける

バンギラス
にらみつける砂トリパ2の個体

・ 噛み砕くでH244B68(※)ヤドキング 確定2発 ダメージ:168〜200
  ローブシンの珠マッハパンチ ダメージ:34〜40 と合わせて確定
  ※意地っ張りバンギラスの噛み砕く確定耐え

いつもの鉄球バンギラス。トリル下でムシャーナヤドキングからローブシンを守るのが仕事。
トリル下ならバンギラスローブシンでかなりの範囲を相手にできる。



ローブシン
勇敢
H212 A236 B28 D28
207-209-119-×-89-45

・ 珠マッハパンチでH4ドリュウズ 確定1発  H252B20バンギラス 確定1発
・ A+1珠マッハパンチでH252B4テラキオン 確定1発
・ 珠ドレインパンチでH252B4ナットレイ 確定1発
・ A+1珠ドレインパンチでH252B4トリトドン 確定1発
・ A−1ドレインパンチでH252B4カポエラー 確定2発
・ A+1珠冷凍パンチで陽気トルネロスクロバット耐えモロバレル 確定1発
・ 陽気化身トルネロスのアクロバット確定耐え
・ 控えめサザンドラの竜星群確定耐え

珠アムハン型など様々な型を試してみて一番しっくりきた珠ドレパン+冷パン型。
ローブシンが後出しするのは悪技や虫技などの物理技がメインで、特殊技は対面で最低限1発耐えてくれればいいと思ったので配分はHAベースにした。
トリプルでよく採用されるポケモンで高威力の格闘技+氷技を受けれるのはシャンデラブルンゲルヤドキングクレセリアムシャーナなど限られてくるので手助け・にらみつけるでサポートされたときの制圧力は非常に高い。
基本的な動きはハッサムと同じでトリル下で削ってから非トリル下でのマッハパンチで相手を倒していく。



ハッサム
にらみつける砂トリパ2の個体
燕返し→電光石火

・ A+1鉢巻バレットパンチで154-91トルネロス 確定1発
・ 鉢巻とんぼ返りでH244B68ヤドキング 確定1発
・ 鉢巻電光石火でH204(191)サンダー 確定3発 ダメージ:64〜76
  バンギラスのダブルダメ岩雪崩 ダメージ:122〜146+砂ダメと合わせて確定

ここの枠はトルネロスを安定して相手できるメタグロスと迷ったが、そうするとヤドキングへの有効打がバンギラスの噛み砕くのみになってしまうので今回はハッサムを採用した。
ギフトパのキュウコンのゴリ押しがキツかったので電光石化を採用してみた。晴れパや雨パにはバレットパンチより一貫することがあるのでなかなか使いやすかった。



ヤミラミ 
にらみつける砂トリパ2の個体  鬼火→日本晴れ

ブルンゲルが場に出ていると水技を誰も受けられないのが気になったので日本晴れを採用した。にらみつけるさえあれば鬼火がなくとも置物になることは少ない。
天候技を入れているからといって最遅にすると非トリル下で悪戯心にらみつける→バレットパンチが成立しなくなるのでそのままの素早さで採用した。



ブルンゲル
生意気
H252 B132 C4 D116
207-×-107-106-154-58
ギガドレインシャドーボール

・ 控えめサザンドラの眼鏡悪の波動確定耐え
・ 意地っ張りバンギラスの噛み砕く確定耐え
・ 臆病キングドラの手助け眼鏡竜星群確定耐え
・ シャドーボールでH252D4シャンデラ 確定2発

配分は前回Cに振っていた努力値を耐久に振り切っただけ。
ローブシンを採用したことによって高威力格闘技によるトリトドンへの打点を確保できたため、今回はシャンデラなどへの安定した打点としてシャドーボールを採用した。



クレセリア
壁ローブシンの個体

・ C+1ジュエルサイコショックで161-85ウルガモス 確定1発
・ C+1ジュエルサイコショックで154-91トルネロス 乱数1発(93.8%)
・ C+1ジュエルサイコショックで207-119ローブシン 確定1発

ローブシンの採用やブルンゲルシャドーボール採用によりナットレイハッサムメタグロスなどへの対処が少し楽になったため、今回はめざ炎ではなく各種先制技と相性のいい手助けを採用した。
にらみつける+ジュエルサイコショッククレセリアとは思えないほどの等倍火力を出すことができる。



一貫性の高い高威力格闘技を打てるローブシンを採用したことによってトリル下での制圧力が格段に上がっていた。また、各種高威力先制技とクレセリアの手助け採用によって非トリル下での動きやすさも上がっていた。
課題はメンタルハーブ持ちヤミラミを採用している、またはサザンドラトルネロスなど上からの圧力が高いパーティに対して初手からトリルを決めるのが難しく、防戦を強いられてしまうこと。純トリパとしては初手からトリルを決めていきたいのでしっかりと対策をしておきたい。
 

壁ローブシン

鉄の拳ローブシンが解禁されたということで組んだパーティ。
鉄の拳ローブシン+両壁+悪打点×2でガンガン殴っていこうぜ!というコンセプトで組んだ。
何回か使用してみて飽きたので書き留めておく。
トリプル定期で使用する予定だったが色々あって1度も出られなかった。


ポケモン 特性 技1 技2 技3 技4 持ち物
バンギラス 砂起こし 噛み砕く 岩雪崩 けたぐり 守る 黒い鉄球
ローブシン 鉄の拳 マッハパンチ ドレインパンチ 冷凍パンチ 見切り 拳のプレート
ロトム 浮遊 10万ボルト ハイドロポンプ リフレクター 光の壁 光の粘土
サザンドラ 浮遊 竜星群 竜の波動 悪の波動 熱風 拘りスカーフ
クレセリア 浮遊 サイコショック 冷凍ビーム 手助け トリックルーム エスパージュエル
トゲキッス 天の恵み エアスラッシュ 熱風 神秘の守り この指止まれ ラムの実

個別解説

バンギラス 
勇敢
H252 A164 B92
207-192-142-×-120-59

・ リフレクター込みで意地っ張りバンギラスのけたぐり確定耐え

悪打点その1。最近は思考停止で採用している鉄球バンギラス
今回はほぼ確実に両壁を張っていけるのでBに少し振った。
D方面はH振りだけで十分過ぎるぐらい堅かったので、いい調整先が思いつかなかった。



ローブシン 
勇敢
H84 A252 D172
191-211-115-×-107-45

・ 手助け込みプレートマッハパンチでH252テラキオン 乱数1発(68.8%)
・ 冷凍パンチでH4トルネロス 確定1発
・ A-1冷凍パンチでH4ランドロス 確定1発
・ 意地っ張りメタグロスの思念の頭突き 乱数1発(6.3%)
・ 光の壁込みで臆病ラティオスの眼鏡サイコショック 確定2発
・ 光の壁込みで控えめサザンドラの眼鏡竜星群 確定2発
・ リフレクター込みでクロバットのジュエルアクロバット 確定2発

こいつを活躍させることが今回のコンセプト。
このパーティは火力を上げる手段が少ないのでA特化、残りHDという配分にした。
持ち物は耐久を下げずにドレインパンチマッハパンチの威力を上げるために拳のプレート。
冷凍パンチはモロバレル、ラティ兄妹、各種飛行タイプを高威力で殴れるためかなり使いやすかった。
最初は見切りではなくワイドガードを採用していたが、飛行技やエスパー技からローブシン自身を守りたい場面のほうが多かったので、見切りを採用した。
鉄の拳は根性と違い耐久を下げずに高威力のドレインパンチで居座ることができるので、両壁とかなり相性が良かった。



●水ロトム 
穏やか
H236 C92 D180
155-×-127-137-165-106

・ 臆病ラティオスの眼鏡竜星群確定耐え
・ 10万ボルトでH4トルネロス 乱数1発(75%)
・ ハイドロポンプでH252シャンデラ 確定1発

壁張り役。ゴーストタイプのシャンデラブルンゲルに強い点からこいつを採用。
有利な体面でも攻撃よりも壁張りを優先する。たまに打つハイポンが外れるのはクソ。
 


サザンドラ
控えめ
H36 C252 S220
172-×-110-194-110-146

・ 竜星群でH4トルネロス 乱数1発(93.8%)
・ 竜の波動でH4ラティオス 乱数1発(93.8%)
・ 最速スカーフシャンデラ抜き

悪打点その2。今回は相手のドラゴンとトルネロスが重かったので、スカーフで採用。
しかし、スカーフだと竜星群を打った後の隙が気になる。交代先が少ないのも気になる。



クレセリア
控えめ
H220 B4 C224 D60
223-×-141-135-158-105 (めざ炎)

・ ジュエルサイコショックでH252B4カポエラー 確定1発
・ 冷凍ビームでD4ガブリアス 確定1発

いつものクレセリア。砂の天敵を狩ったり、トリックルームローブシンバンギラスのサポートをするのが仕事。
めざ炎個体になっているのは流用だから。周回用のROMとか持ってない( )



トゲキッス
臆病
H244 C44 S22
191-×-115-146-135-140

・ 臆病ラティオスの眼鏡竜星群確定耐え
・ 最速ドーブル抜き

高性能肉壁。こいつが肉壁してる間に壁を張ったり、殴ったり。催眠・鬼火対策のラム神秘。




単体性能の高いポケモンを寄せ集めたので、両壁も相まって安定感のあるパーティだった。
特に徹底的にサポートされたローブシンの単体性能は輝いていた。
鉄の拳ローブシンにはまだまだ可能性を感じるので、次もこいつを軸に組んでいきたい。